В разделе материалов: 33 Показано материалов: 31-33 |
Страницы: « 1 2 3 4 |
Проходя
Равенхольм, вы наверно не раз обращали внимание на ловушки,
расставленные по всему городу. В этом туторе я расскажу вам, как
сделать пилы, которые можно включить/выключить по нажатию на рычаг. Для
того чтобы было понятно, о чем идет речь, смотрим на скриншот ниже. |
И
так, если у вас уже есть несколько карт, вы наверняка задавались
вопросом о том, как соединить их. И как вы уже догадались, сейчас я
расскажу вам как это сделать. Делаем комнатку размерами 512x256x128,
ставим туда свет и info_player_start. Дальше в Entity выбираем
info_landmark и помещаем его в центр комнаты, в свойствах пишем Name:
landmark |
|
Node'ы
Node - это единица навигации NPC в пространстве. Они
бывают наземными (info_node), воздушными(info_node_air),
"взбирательными"(info_climb_node, показывают некоторым NPC, где можно
лазить по трубам, подобно npc_fastzombie), и так называемые
"хинты"(info_hint, info_node_hint и info_node_air_hint, об этом ниже).
Наземными пользуются наземные NPC, воздушными - воздушные (за
исключением некоторых, которые слишком большие, и двигаются по
path_corner'ам). Climb-node'ы вообще очень странные - содержат свойства
Hint-node'ов и я с ними так и не смог с ними разобраться (что вообще
очень странно ;)). |
|