<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Скрипты,шаблоны,помощь в uCoz,все про VALVE</title>
		<link>https://steam-game.ucoz.net/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Sat, 19 Dec 2009 20:44:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://steam-game.ucoz.net/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>CS Female: Жестокая бойня в Бразилии</title>
			<description>В Бразилии по прошествии финала кубка по женскому CS, капитанша команды победителей на народе напала с нунчаками на девушку из проигравшей команды. &lt;p&gt; Сей возмутительный демарш произошел у входа в бразильский компьюторный клуб «O2 Lan House», через 20-ть минут после финала женского турнира «g3x Cup». Капитанша команды Fleur - Памелла «Pan» Сибуя, после турнира стоя у входа в клуб вызвала на улицу девушек из команды FireGamers Girls. Когда девушки вышли и направились в сторону автобусной остановки, Pan угрожая нунчаками, остановила девушек команды FireGamers Girls и устроила общественный скандал, на какой вышли поглядеть и представители многих мужских бразильских команд. Впоследствии непродолжительной перепалки девушка Gau из команды FireGamers Girls решила покинуть место конфликта, но её догнала Fleur`Pan и нанесла ей с тыла два удара нунчаками по голове. Gau потеряла сознание и через несколько минут была доставлена в ближайшую больницу, в то время как Fleur`Pan для выяснения обстоятельств задержала вызванная игроками полиция. &lt;p&gt; Данное событие получила широкую огласку в бразильской прессе. В опубликованном сегодня интервью Pan призналась, что сожалеет о случившемся. Также она рассказала, что на драку её вынудили постоянные оскорбления со стороны FfireGamers Girls`Gau во время совместных игр на праках (в интернете). Полиция наложила на геймершу Pan денежное взимание, т.к она по бразильским законам еще является несовершеннолетней, а Gau уже реабилитировалась и приступила к тренировкам.</description>
			<content:encoded>В Бразилии по прошествии финала кубка по женскому CS, капитанша команды победителей на народе напала с нунчаками на девушку из проигравшей команды. &lt;p&gt; Сей возмутительный демарш произошел у входа в бразильский компьюторный клуб «O2 Lan House», через 20-ть минут после финала женского турнира «g3x Cup». Капитанша команды Fleur - Памелла «Pan» Сибуя, после турнира стоя у входа в клуб вызвала на улицу девушек из команды FireGamers Girls. Когда девушки вышли и направились в сторону автобусной остановки, Pan угрожая нунчаками, остановила девушек команды FireGamers Girls и устроила общественный скандал, на какой вышли поглядеть и представители многих мужских бразильских команд. Впоследствии непродолжительной перепалки девушка Gau из команды FireGamers Girls решила покинуть место конфликта, но её догнала Fleur`Pan и нанесла ей с тыла два удара нунчаками по голове. Gau потеряла сознание и через несколько минут была доставлена в ближайшую больницу, в то время как Fleur`Pan для выяснения обстоятельств задержала вызванная игроками полиция. &lt;p&gt; Данное событие получила широкую огласку в бразильской прессе. В опубликованном сегодня интервью Pan призналась, что сожалеет о случившемся. Также она рассказала, что на драку её вынудили постоянные оскорбления со стороны FfireGamers Girls`Gau во время совместных игр на праках (в интернете). Полиция наложила на геймершу Pan денежное взимание, т.к она по бразильским законам еще является несовершеннолетней, а Gau уже реабилитировалась и приступила к тренировкам.</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/best_soft/2009-12-19-342</link>
			<category>Интернет и ПК</category>
			<dc:creator>FOTe1</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/best_soft/2009-12-19-342</guid>
			<pubDate>Sat, 19 Dec 2009 20:44:22 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve думает о Team Fortress 2: Movie</title>
			<description>&lt;div style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot; class=&quot;entrybody&quot;&gt;
 &lt;p&gt;По информации сайта &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gamemovie.su/&quot;&gt;GameMovie.su&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; журналисты из &lt;strong&gt;Kotaku&lt;/strong&gt; пообщались с &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;
и узнали у них несколько планов насчёт серии “Представляем класс… ” и о
желании компании создать полнометражное видео по мотивам &lt;strong&gt;Team Fortress 2&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Пока что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я
уверен, что в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть
полнометражный TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик”, говорит
сценарист Valve Эрик Волпау.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на то, что сейчас разговоры о полнометражке могут казаться
фантастикой, не стоит забывать тот путь, который прошла Valve на пути
создания персонажных роликов. Прошло всего два года с момента появления
первого видео с Пулемётчиком, а результаты работы просто поражают —
ролики моментально становятся дико популярными, причём настолько, что
даже у явной фанатской подделки с Медиком количество просмотров на
Youtube перевалило за 800 000 просмотров.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-5&quot; title=&quot;tf2zombies&quot; src=&quot;http://gamemovie.su/wp-content/uploads/2009/07/tf2zombies.jpg&quot; alt=&quot;tf2zombies&quot; height=&quot;247&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разница между первым и последним видео — колоссальна. Ролик с
Пулемётчиком практически слово в слово повторял тот набор фраз, которые
Valve использовали при отборе актёров озвучки. Минимум сюжета и
“актёрской игры”. А теперь сравните его с роликом Шпиона. Тем не менее,
именно полученный результат и успех первого видео подбил разработчиков
на развитие всей серии. По словам Робина Волкера: “это было самой
крутой штукой, которую мы когда-либо видели”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечательно, что и Сэндвич и Банкате были внедрены в игру после
первоначального появления в видео серии “Представляем класс… “.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Комикс по Team Fortress 2 всё ещё в работе. Команда, работающая над
видеороликами, будет рисовать и комиксы. И не ставьте крест на роликах
Медика и Поджигателя — ждите новостей о них. Ну и конечно, ждём &lt;a href=&quot;http://gamemovie.su/team-fortress&quot;&gt;фильм Team Fortress 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot; class=&quot;entrybody&quot;&gt;
 &lt;p&gt;По информации сайта &lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://gamemovie.su/&quot;&gt;GameMovie.su&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt; журналисты из &lt;strong&gt;Kotaku&lt;/strong&gt; пообщались с &lt;strong&gt;Valve&lt;/strong&gt;
и узнали у них несколько планов насчёт серии “Представляем класс… ” и о
желании компании создать полнометражное видео по мотивам &lt;strong&gt;Team Fortress 2&lt;/strong&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;“Пока что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я
уверен, что в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть
полнометражный TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик”, говорит
сценарист Valve Эрик Волпау.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Несмотря на то, что сейчас разговоры о полнометражке могут казаться
фантастикой, не стоит забывать тот путь, который прошла Valve на пути
создания персонажных роликов. Прошло всего два года с момента появления
первого видео с Пулемётчиком, а результаты работы просто поражают —
ролики моментально становятся дико популярными, причём настолько, что
даже у явной фанатской подделки с Медиком количество просмотров на
Youtube перевалило за 800 000 просмотров.&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;aligncenter size-full wp-image-5&quot; title=&quot;tf2zombies&quot; src=&quot;http://gamemovie.su/wp-content/uploads/2009/07/tf2zombies.jpg&quot; alt=&quot;tf2zombies&quot; height=&quot;247&quot; width=&quot;450&quot;&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Разница между первым и последним видео — колоссальна. Ролик с
Пулемётчиком практически слово в слово повторял тот набор фраз, которые
Valve использовали при отборе актёров озвучки. Минимум сюжета и
“актёрской игры”. А теперь сравните его с роликом Шпиона. Тем не менее,
именно полученный результат и успех первого видео подбил разработчиков
на развитие всей серии. По словам Робина Волкера: “это было самой
крутой штукой, которую мы когда-либо видели”.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Примечательно, что и Сэндвич и Банкате были внедрены в игру после
первоначального появления в видео серии “Представляем класс… “.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Комикс по Team Fortress 2 всё ещё в работе. Команда, работающая над
видеороликами, будет рисовать и комиксы. И не ставьте крест на роликах
Медика и Поджигателя — ждите новостей о них. Ну и конечно, ждём &lt;a href=&quot;http://gamemovie.su/team-fortress&quot;&gt;фильм Team Fortress 2&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;
 &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-29-337</link>
			<category>Обо всем</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-29-337</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 04:35:51 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Эта точка сама себя не захватит!</title>
			<description>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;295&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/_UpGsSeMA9U&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;295&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot; color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В блоге разроботчиков появилась запись !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы
думаем, что вам было бы интересно поглядеть «за кулисы» разработки Team
Fortress 2. Наша работа обычно начинается с обсуждения чего-либо — это
помогает нам определить цели карты, которую мы будем создавать. В нашем
случае, мы хотели создать игровой режим с интенсивным,
концентрированным геймплеем в котором бы игроку приходилось постоянно
оборачиваться. Нам нравились некоторые моменты Арены, но всем было
ясно, что игроки не любят ждать следующего раунда чтобы поиграть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чем
быстрее бы мы создали прототип нового режима, тем быстрее мы бы смогли
собирать всю необходимую по нему информацию. Мы конвертировали
несколько Арен и начали экспериментировать. Некоторые из них нам
подходили больше, чем остальные. Мы быстро обнаружили, что классные
Арены не обязательно будут классными в режиме ЦГ. Тестирование нового
режима на существующих Аренах помогло нам открыть несколько новых идей,
которые мы использовали при создании первых набросков Viaduct. Для
того, чтобы понять, удачны или нет наши наброски, мы открыли Hammer и
быстро перевели все наброски на карту. Затем мы поиграли на ней.&lt;/font&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;object height=&quot;295&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/_UpGsSeMA9U&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;295&quot; width=&quot;480&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;&lt;/div&gt;&lt;font style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot; color=&quot;#ffffff&quot;&gt;&lt;br&gt;&lt;br&gt;В блоге разроботчиков появилась запись !&lt;br&gt;&lt;br&gt;Мы
думаем, что вам было бы интересно поглядеть «за кулисы» разработки Team
Fortress 2. Наша работа обычно начинается с обсуждения чего-либо — это
помогает нам определить цели карты, которую мы будем создавать. В нашем
случае, мы хотели создать игровой режим с интенсивным,
концентрированным геймплеем в котором бы игроку приходилось постоянно
оборачиваться. Нам нравились некоторые моменты Арены, но всем было
ясно, что игроки не любят ждать следующего раунда чтобы поиграть.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Чем
быстрее бы мы создали прототип нового режима, тем быстрее мы бы смогли
собирать всю необходимую по нему информацию. Мы конвертировали
несколько Арен и начали экспериментировать. Некоторые из них нам
подходили больше, чем остальные. Мы быстро обнаружили, что классные
Арены не обязательно будут классными в режиме ЦГ. Тестирование нового
режима на существующих Аренах помогло нам открыть несколько новых идей,
которые мы использовали при создании первых набросков Viaduct. Для
того, чтобы понять, удачны или нет наши наброски, мы открыли Hammer и
быстро перевели все наброски на карту. Затем мы поиграли на ней.&lt;/font&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-29-336</link>
			<category>Обо всем</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-29-336</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 04:35:24 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Heavy Goes Bowling</title>
			<description>&lt;object height=&quot;405&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube-nocookie.com/v/ayrNrP0KtOo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;405&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Видео о том как хеви пошёл в боулинг &lt;img style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;smile&quot; src=&quot;http://www.tf2in.ru/engine/data/emoticons/smile.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt; Приятного просмотра вам &lt;img style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;ok&quot; src=&quot;http://www.tf2in.ru/engine/data/emoticons/ok.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt; &lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;object height=&quot;405&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube-nocookie.com/v/ayrNrP0KtOo&amp;amp;hl=en&amp;amp;fs=1&amp;amp;color1=0x234900&amp;amp;color2=0x4e9e00&amp;amp;border=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; height=&quot;405&quot; width=&quot;500&quot;&gt;&lt;/object&gt;&lt;br&gt;&lt;div style=&quot;font-weight: bold; color: rgb(0, 0, 0);&quot; align=&quot;center&quot;&gt;Видео о том как хеви пошёл в боулинг &lt;img style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;smile&quot; src=&quot;http://www.tf2in.ru/engine/data/emoticons/smile.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt; Приятного просмотра вам &lt;img style=&quot;border: medium none ;&quot; alt=&quot;ok&quot; src=&quot;http://www.tf2in.ru/engine/data/emoticons/ok.gif&quot; align=&quot;absmiddle&quot;&gt; &lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-29-335</link>
			<category>Обо всем</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-29-335</guid>
			<pubDate>Sat, 29 Aug 2009 04:34:36 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Бита для крикета в L4D2</title>
			<description>&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Великобритания,&amp;nbsp;7&amp;nbsp;июля&amp;nbsp;2009&amp;nbsp;года&amp;nbsp;— Valve открыли миру пятое из
десяти оружие ближнего боя в&amp;nbsp;L4D2: биту для крикета&amp;nbsp;— за день до
кик-оффа команды Ashes. Новый инструмент геноцида зомби&amp;nbsp;— умеющая не
хуже остальных орудий убивать зараженных, а&amp;nbsp;также отбивать им части
тела. Хотя это все, что мы о&amp;nbsp;ней знаем, Valve скрывают все остальное.
И&amp;nbsp;да&amp;nbsp;— посмотрите на картинку, и, пожалуйста, всегда болейте за нашу
команду… &lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;images&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgbl&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/480x300/assets/images/news/left-4-dead-2-cricket.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Великобритания,&amp;nbsp;7&amp;nbsp;июля&amp;nbsp;2009&amp;nbsp;года&amp;nbsp;— Valve открыли миру пятое из
десяти оружие ближнего боя в&amp;nbsp;L4D2: биту для крикета&amp;nbsp;— за день до
кик-оффа команды Ashes. Новый инструмент геноцида зомби&amp;nbsp;— умеющая не
хуже остальных орудий убивать зараженных, а&amp;nbsp;также отбивать им части
тела. Хотя это все, что мы о&amp;nbsp;ней знаем, Valve скрывают все остальное.
И&amp;nbsp;да&amp;nbsp;— посмотрите на картинку, и, пожалуйста, всегда болейте за нашу
команду… &lt;/p&gt;
&lt;div class=&quot;images&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgbl&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/480x300/assets/images/news/left-4-dead-2-cricket.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;480&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-27-323</link>
			<category>Новости портала</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-27-323</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 10:57:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>L4D2 и Comic-Con подхватывают Болотную лихорадку</title>
			<description>&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Valve объявили имя новой кампании в&amp;nbsp;L4D2, которая, похоже, будет
второй и&amp;nbsp;по счету в&amp;nbsp;игре и&amp;nbsp;по счету открытия кампаний до релиза игры&amp;nbsp;—
Болотная лихорадка (Swamp Fever).&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot; class=&quot;images&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgbl&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/490x200/assets/images/news/l4d2bl.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;490&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Но еще больше должна обрадовать вас новость о&amp;nbsp;том, что она будет
свободно демонстрироваться на Comic-Con (23-26&amp;nbsp;июля в&amp;nbsp;Сан-Диего),
и&amp;nbsp;там&amp;nbsp;же нам объявят одну-две новые вещи из тех самых двадцати.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Valve объявили имя новой кампании в&amp;nbsp;L4D2, которая, похоже, будет
второй и&amp;nbsp;по счету в&amp;nbsp;игре и&amp;nbsp;по счету открытия кампаний до релиза игры&amp;nbsp;—
Болотная лихорадка (Swamp Fever).&lt;/p&gt;
&lt;div style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot; class=&quot;images&quot;&gt;&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;imgbl&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/490x200/assets/images/news/l4d2bl.jpg&quot; alt=&quot;&quot; height=&quot;200&quot; width=&quot;490&quot;&gt;

&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Но еще больше должна обрадовать вас новость о&amp;nbsp;том, что она будет
свободно демонстрироваться на Comic-Con (23-26&amp;nbsp;июля в&amp;nbsp;Сан-Диего),
и&amp;nbsp;там&amp;nbsp;же нам объявят одну-две новые вещи из тех самых двадцати.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-27-322</link>
			<category>Обо всем</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-08-27-322</guid>
			<pubDate>Thu, 27 Aug 2009 10:57:29 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новое видео Left 4 Dead 2</title>
			<description>&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Журналисты Shacknews предлагают познакомиться с&amp;nbsp;экранкой игрового процесса Left&amp;nbsp;4&amp;nbsp;Dead&amp;nbsp;2, записанную во время презентации на E3:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;embed wmode=&quot;opaque&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/assets/js/mediaplayer/player.swf&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;duration=258&amp;amp;file=http://www.l4d-inside.ru/assets/flash/l4d2/14517.flv&amp;amp;image=http://www.l4d-inside.ru/assets/flash/l4d2/14517.jpg&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;512&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p style=&quot;color: rgb(0, 0, 0);&quot;&gt;Журналисты Shacknews предлагают познакомиться с&amp;nbsp;экранкой игрового процесса Left&amp;nbsp;4&amp;nbsp;Dead&amp;nbsp;2, записанную во время презентации на E3:&lt;/p&gt;
&lt;p align=&quot;center&quot;&gt;&lt;embed wmode=&quot;opaque&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/assets/js/mediaplayer/player.swf&quot; allowscriptaccess=&quot;always&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; flashvars=&quot;duration=258&amp;amp;file=http://www.l4d-inside.ru/assets/flash/l4d2/14517.flv&amp;amp;image=http://www.l4d-inside.ru/assets/flash/l4d2/14517.jpg&quot; height=&quot;300&quot; width=&quot;512&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-06-09-305</link>
			<category>Обо всем</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-06-09-305</guid>
			<pubDate>Tue, 09 Jun 2009 17:54:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Призы от компьютерного клуба FlashBack</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.c58.ru/img/imgbase/hf_photo/photo/169/bmx_thumb0.gif&quot; mce_src=&quot;http://www.c58.ru/img/imgbase/hf_photo/photo/169/bmx_thumb0.gif&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Уважаемые
Завсегдатаи и Новички клуба! Каждые две недели мы будем разыгрывать
призы. Начнем... собсно чего тянуть.. Начнем сегодня. С сегодняшнего
дня каждый посетитель клуба, отправивший с рабочего места сообщение
админу о своем желании участвовать в данном журфиксе, автоматически
вносится в список претендентов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Через две недели, т.е. 8 мая мы проведем жеребьевку и выявим
счастливчика. Первый приз — BMX-байк «GT Air» модели
2009 года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хватит отсиживать зады. Даешь активный образ жизни!&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://www.c58.ru/img/imgbase/hf_photo/photo/169/bmx_thumb0.gif&quot; mce_src=&quot;http://www.c58.ru/img/imgbase/hf_photo/photo/169/bmx_thumb0.gif&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Уважаемые
Завсегдатаи и Новички клуба! Каждые две недели мы будем разыгрывать
призы. Начнем... собсно чего тянуть.. Начнем сегодня. С сегодняшнего
дня каждый посетитель клуба, отправивший с рабочего места сообщение
админу о своем желании участвовать в данном журфиксе, автоматически
вносится в список претендентов.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Через две недели, т.е. 8 мая мы проведем жеребьевку и выявим
счастливчика. Первый приз — BMX-байк «GT Air» модели
2009 года.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Хватит отсиживать зады. Даешь активный образ жизни!&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-04-28-273</link>
			<category>Обо всем</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-04-28-273</guid>
			<pubDate>Tue, 28 Apr 2009 06:18:49 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>BF2142 Inf OpenCup Spring 2009: третья неделя</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/37506/cache/1.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Подходит к завершению групповая стадия в &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/EU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://cyberfight.ru/site/coverage/109/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Clanbase OpenCup&lt;/a&gt; по&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://static.clanbase.com/CB/images/gids/gid66_small.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Battlefield
2142. Большинству команд осталось провести всего одну игру и после
этого мы узнаем, кто же смог пройти в play-off весеннего сезона.
Напомню, что в данном соревновании участие принимает шесть российских
команд. После &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://cyberfight.ru/site/news/55658/&quot;&gt;второй игровой недели&lt;/a&gt; россияне сыграли еще по одному матчу. Кто-то улучшил свое положение, а кто-то наоборот.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент четыре команды претендуют на выход из своих групп,
а два коллектива уже могут прощаться с этим сезоном. Их результаты, к
сожалению, далеки от идеальных. Обратите внимание на последние матчи с
участием отечественных команд:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Третья игровая неделя @ Cerbere Landing и Camp Gibraltar&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;EnForce Team&amp;nbsp;def &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/UK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;AIM Clan - техническое поражение&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;cORw - alpha lose &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/SE.gif&quot;&gt; G-SWE - &lt;strong&gt;300:520&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;SOBR&amp;nbsp;lose&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DE.gif&quot;&gt; Gather Connection - &lt;strong&gt;54:703&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Steel Brotherhood Alfa Squad&amp;nbsp;lose &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/FI.gif&quot;&gt; Paranoia Gamers - &lt;strong&gt;239:644&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;i-clan&amp;nbsp;lose &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/EU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Monkey-Gamers - &lt;strong&gt;331:524&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;cORw BeTa vs &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/IT.gif&quot;&gt; GladiatoReS - результат матча не известен&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Результаты третьей недели выглядят не очень радужными, но не смотря на это оба состава команды &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;cORw занимают вторые места в своих группах и претендуют на выход в play-off. Так же еще две команды: &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Steel Brotherhood Alfa Squad и &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;SOBR
занимают третьи места в своих группах и еще могут побороться за второе
место в них. Если команды одержат победы в последних матчах, то
возможно смогут принять участие в play-off.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/37506/cache/1.jpg&quot; align=&quot;right&quot;&gt;Подходит к завершению групповая стадия в &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/EU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;a href=&quot;http://cyberfight.ru/site/coverage/109/&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Clanbase OpenCup&lt;/a&gt; по&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://static.clanbase.com/CB/images/gids/gid66_small.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Battlefield
2142. Большинству команд осталось провести всего одну игру и после
этого мы узнаем, кто же смог пройти в play-off весеннего сезона.
Напомню, что в данном соревновании участие принимает шесть российских
команд. После &lt;a target=&quot;_blank&quot; href=&quot;http://cyberfight.ru/site/news/55658/&quot;&gt;второй игровой недели&lt;/a&gt; россияне сыграли еще по одному матчу. Кто-то улучшил свое положение, а кто-то наоборот.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;На данный момент четыре команды претендуют на выход из своих групп,
а два коллектива уже могут прощаться с этим сезоном. Их результаты, к
сожалению, далеки от идеальных. Обратите внимание на последние матчи с
участием отечественных команд:&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;strong&gt;Третья игровая неделя @ Cerbere Landing и Camp Gibraltar&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;EnForce Team&amp;nbsp;def &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/UK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;AIM Clan - техническое поражение&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;cORw - alpha lose &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/SE.gif&quot;&gt; G-SWE - &lt;strong&gt;300:520&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;SOBR&amp;nbsp;lose&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DE.gif&quot;&gt; Gather Connection - &lt;strong&gt;54:703&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Steel Brotherhood Alfa Squad&amp;nbsp;lose &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/FI.gif&quot;&gt; Paranoia Gamers - &lt;strong&gt;239:644&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;i-clan&amp;nbsp;lose &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/EU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Monkey-Gamers - &lt;strong&gt;331:524&lt;/strong&gt; &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;cORw BeTa vs &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/IT.gif&quot;&gt; GladiatoReS - результат матча не известен&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;
&lt;p&gt;Результаты третьей недели выглядят не очень радужными, но не смотря на это оба состава команды &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;cORw занимают вторые места в своих группах и претендуют на выход в play-off. Так же еще две команды: &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;Steel Brotherhood Alfa Squad и &lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/RU.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;SOBR
занимают третьи места в своих группах и еще могут побороться за второе
место в них. Если команды одержат победы в последних матчах, то
возможно смогут принять участие в play-off.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-04-23-272</link>
			<category>Обо всем</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-04-23-272</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 20:16:08 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Mirror теперь играют за PlayZeek</title>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;CS&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/37979/orig/img.gif&quot; vspace=&quot;5&quot; align=&quot;right&quot; hspace=&quot;5&quot;&gt;Бывшие игроки команды «XLBet.Mirror» нашли себе новую команду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В понедельник «XLBet» решила отказаться от поддержки
датской команды «Mirror», которая также была известна как
«AndThenSome.dk». У организации «XLBet.Mirror»
возникли внутренние проблемы, и команда не смогла посетить отборочный
этап «KODE5 Denmark». Через два дня, недолго думая о&amp;nbsp;
потерянной квоте, ребята подписали контракт с «PlayZeek»
(бывшие SpilArenaen). Эта организация, в Дании занимается хостингом
игровых серверов и сервисов. Ранее «PlayZeek» уже пытались
приобрести cs-команду, и даже несколько раз делали предложение
отдельным игрокам «XLBet.Mirror». &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь, когда ребята заполучили новый тег и новых спонсоров —
их ожидает участие в финале «ESL Pro Series Scandinavia» на
этих выходных в Стокгольме.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;[ &lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Состав Playzeek.CS&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;trace&lt;/font&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;wazorN&lt;/font&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;anizz&lt;/font&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;FaagaN&lt;/font&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;stofqaz&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;&lt;img alt=&quot;CS&quot; src=&quot;http://img.cyberfight.ru/i_c/37979/orig/img.gif&quot; vspace=&quot;5&quot; align=&quot;right&quot; hspace=&quot;5&quot;&gt;Бывшие игроки команды «XLBet.Mirror» нашли себе новую команду.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В понедельник «XLBet» решила отказаться от поддержки
датской команды «Mirror», которая также была известна как
«AndThenSome.dk». У организации «XLBet.Mirror»
возникли внутренние проблемы, и команда не смогла посетить отборочный
этап «KODE5 Denmark». Через два дня, недолго думая о&amp;nbsp;
потерянной квоте, ребята подписали контракт с «PlayZeek»
(бывшие SpilArenaen). Эта организация, в Дании занимается хостингом
игровых серверов и сервисов. Ранее «PlayZeek» уже пытались
приобрести cs-команду, и даже несколько раз делали предложение
отдельным игрокам «XLBet.Mirror». &lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Теперь, когда ребята заполучили новый тег и новых спонсоров —
их ожидает участие в финале «ESL Pro Series Scandinavia» на
этих выходных в Стокгольме.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Comic Sans MS;&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;[ &lt;/span&gt;&lt;font color=&quot;#000000&quot;&gt;Состав Playzeek.CS&amp;nbsp;&lt;/font&gt;&lt;span style=&quot;color: navy;&quot;&gt;]&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;trace&lt;/font&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;wazorN&lt;/font&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;anizz&lt;/font&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;FaagaN&lt;/font&gt; 
&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;font size=&quot;1&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://img.cyberfight.ru/v2/new-img/flags/DK.gif&quot;&gt;&amp;nbsp;stofqaz&lt;/font&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;</content:encoded>
			<link>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-04-23-271</link>
			<category>Из мира CS</category>
			<dc:creator>natiQ</dc:creator>
			<guid>https://steam-game.ucoz.net/news/2009-04-23-271</guid>
			<pubDate>Wed, 22 Apr 2009 20:15:42 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>